خانه رسمی از هری پاتر، گروه بندی هاگوارتز و همچنین انجمن جادوگران
وبلاگها
شما میتوانید به جای صرف یک جایگاه جادو، آن جادوها را در پایینترین نقطه اوجشان قرار دهید، زمانی که آنها را در حال آرزو کردن دارید. اگر یک جادوی نابغه با ارتفاع اول را ترجیح میدهید، میتوانید یک طلسم جادوگر با ارتفاع دوم را که ممکن است در کتاب جادوی خودتان باشد، انتخاب کنید. وقتی به آخرین نقطه اوج رسیدید، و ممکن است دوباره در ارتفاع هشتم، دوازدهم، شانزدهم و نوزدهم باشید، میتوانید به طور بالقوه خود را به سطح عملکرد دلخواه خود با عدد دوم برسانید، یا میتوانید چند امتیاز ویژگی از انتخاب خود را در مرحله اول افزایش دهید.
شما میتوانید از حسابهای کاربری بزرگ، طلسمهای نبوغآمیز بیشتری را که ترجیح میدهید، درک کنید، همانطور که در سطر طلسمهای شناختهشده جدول جادوگر نشان داده شده است. یک کودک باهوش که در یک افسانه یا رمان رویایی عالی، طلسمهای جادویی انجام میدهد، میتواند به عنوان یک جادوگر توصیف شود. به خاطر داشته باشید که وضعیت جدیدترین متا گاهی اوقات هنگام ایجاد جدیدترین محصول تغییر میکند و پست وبلاگ نیز بر اساس زمان بهروزرسانی میشود. آداب و رسوم از آنچه شما را نابغه میکند تا جمعآوری وسایل آداب و رسوم که عملاً برای لذت بردن کامل از کلاس لازم است، بسیار مهم هستند.
شما از هوش فقط در صورتی استفاده میکنید که یک طلسم به ویژگی طلسمسازی خودتان اشاره داشته باشد. برای کسانی که موشک معجزهآسای طلسم اوج اول را آماده میکنند، میتوانند آن را با استفاده از یک قله اول یا یک موقعیت ارتفاع دوم پرتاب کنند. شما فهرست طلسمهای نبوغآمیزی را که برای پرتاب به شما پیشنهاد میشود، آماده میکنید. این به سادگی کپی کردن یک طلسم دیگر در کتاب طلسم شما است، اما سریعتر و آسانتر، زیرا شما نمادگذاری خود را یاد میگیرید و از قبل میدانید که چگونه طلسم جدید را اجرا کنید. پس از اینکه یک طلسم جادوگر اوج اول یا بالاتر پیدا کردید، میتوانید آنها را به کتاب طلسم اضافه کنید، زمانی که در سطح طلسم است، میتوانید خودتان را آماده کنید و اگر بتوانید زمان را برای رمزگشایی آزاد کنید و از آن نسخه پشتیبان تهیه کنید. کتاب طلسم شما منبع اطلاعات نبوغ شماست، به این معنی که شما میدانید، به جز طلسمهایتان که در ذهن ثبت شدهاند.
سنت محرمانه

کتاب طلسم آنها مجموعهای جدید از ابزارها است که تزئینات خاص خود را دارد و میتوانید کارتها را حاشیهنویسی کنید. پر کردن بقیه کتاب طلسم شما مستلزم کشف طلسمهای جدید است، زیرا این کار طبیعی است. برای کسانی که کتاب طلسم را کنار میگذارند، میتوانید از همین فرآیند برای رونویسی جدیدترین ابزاری که ممکن است منتظر کتاب طلسم جدید باشند استفاده کنید. میتوانید یک طلسم را از کتاب طلسم خود به کتاب دیگری پشتیبانگیری کنید – مثلاً اگر میخواهید یک نسخه پشتیبان از کتاب طلسم خود بسازید. پس از صرف این زمان و پول، میتوانید طلسم جدید را درست مانند سایر ابزارها آماده کنید. اگر آهنگها یا حرکات مورد نیاز را نمیبینید، باید طلسم جدید را تمرین کنید، سپس آنها را با استفاده از نتنویسی خود به کتاب طلسم خود رونویسی کنید.
هر بار که به سطح نابغهای میرسید، میتوانید چند ابزار نابغهای را که ترجیح میدهید برای کتاب طلسم انتخاب کنید. جدول جدید نابغهها نشان میدهد که برای پرتاب ابزارهای نابغهای خود از سطح اول و بالاتر، به چند پناهگاه جادویی نیاز دارید. در سطح اول، یک کتاب طلسم عالی دارید که شش ابزار نابغهای بسیار سطح اول به انتخاب شما دارد. اصلاً، هدف از انرژی خارقالعاده چیست وقتی نمیتوانید از آن استفاده کنید تا دشمنان خود را بخار کنید؟ بسیاری از کاراییهای این زیرکلاسها در مقایسه با سایر دستهها و در سطوح پایینتر، کاملاً بهتر است.
در ماجراجوییهایتان، احتمالاً تقریباً هر طلسم دیگری را که میتوانید در کتاب طلسمها اضافه کنید، پیدا خواهید کرد. همزمان، هنگام تنظیم پرتاب جدید پسانداز DC، از اصلاحکنندهی هوش خود استفاده میکنید تا یک طلسم نبوغآمیز را که در صورت لزوم اجرا میکنید، ورود به حساب همکاری goldbet داشته باشید و سپس یک رول اعتصابی ایجاد کنید. اگر هوش شما از ۱۶ باشد، فهرست ابزارهای انتظار شما میتواند شامل شش ابزار از اولین یا دومین مورد برتر، تقریباً در هر ترکیبی، باشد که از کتاب طلسمها انتخاب شدهاند. برای از بین بردن یک طلسم، باید در نقطه اوج یا بالاتر جادو قرار بگیرید.
شگفتیهای نبرد

مثلاً اگر نابغهی درجهی سه باشید، چهار جایگاه برای جادوی سطح اول و دو جایگاه برای جادوی سطح دوم دارید. برای رسیدن به این هدف، تعداد زیادی جادوی جادوگری از کتاب جادوی خود انتخاب کنید که برابر با اصلاحکنندهی هوش شما, ارتفاع جادوگری شما (حداقل یک تا جادو) باشد. در حالی که دانشآموز جادوی آرکین هستید، یک کتاب جادوی عالی دارید که شامل ابزارهایی است که اولین جرقههای برق واقعی شما را نشان میدهد. جادوگران با جذب بافت ظریف معجزهآسا، از طریق شعلهی فرار، رعد و برق قوسی، فریب ساده، دستهی ذهن brute-push و موارد دیگر، جادو میکنند.
جادوگران گرانش میدانند که چگونه بر قانون جاذبه تأثیر بگذارند و باعث شوند اشیاء سبکتر یا سنگینتر از آنچه در واقع هستند به نظر برسند. در اینجا تمام سوگندهای رسمی پالادین موجود در نسخه پنجم Dungeons & Dragons به صورت رتبهبندی شده آورده شده است. توانایی جدید Shapechanger مانند خط آجیل یک دروید خوب، استقلال مشابهی ندارد. ما آن را مطابق با معیارهای فعلی خود اصلاح کردهایم، موقعیتهای خاصی را مطابق با تغییر تنظیم کردهایم و همچنین آثار هنری جدیدتر و مؤثرتری را برای تکمیل بهتر تعاریف مسیر ارائه دادهایم.
اگر شما گروههای دیگری نیز هستید که میتوانید از همین روشها استفاده کنید، نابغه جدید میتواند اغلب بهترین خود را رها کند و از قدرت جدید خود برای تولید طلسم در کتاب طلسم استفاده کند و هر نوع طلسمی را در طول مراسم پرتاب کند. زیرگروههای زیادی وجود دارند که به شما امکان میدهند شمشیرهای بزرگ و طلسمهای پرتابی را حرکت دهید، از حیلهگران مخفی گرفته تا شوالیههای باستانی یا هر نوع پالادین. زیرگروههای زیادی از جادوگران، چه رسمی و چه غیررسمی وجود دارد. از جمله، برای کسانی که نابغه اوج چهارم هستند، ممکن است به اندازه چند حساب ارزش داراییهای جادویی بنادر را بازیابی کنید.
با نسخههای جدید Portrait Inventor، از بیست و پنج سال از زمانی که سنگ جادو به صفحه نمایش ما آمد، لذت ببرید.

اگر این چیزی است که میخواهید، پس قطعاً باید به جای گرفتن یک Bladesinger عالی، روی آن زیرکلاسها قمار کنید. هنگام بررسی پتانسیل، همیشه مهم است که ببینید هدف شما چیست و دقیقاً چه گروهها/موقعیتهایی را گروه دیگر داشته است. شاید زیرکلاس فانتزی نباشد، اما وقتی به آن نوع شگفتیها علاقه دارید، و همچنین با پیشینه شما مطابقت دارد، ارزش سرمایهگذاری را دارد. از نمای بزرگ، برای حریفان پیچیدهتر است، بنابراین میتوانید با شکستن تمرکز، موجودات را احضار کنید. میتوانید خیلی زود تغییر دهید و درست قبل از اینکه حریفانتان بتوانند کار کنند، خرابکاری کنید، سپس قبل از اینکه آنها بلافاصله حمله کنند، به یک موقعیت امن بروید.
وقتی به بیستمین سطح میرسید، بر بیش از چند طلسم قدرتمند تسلط پیدا میکنید و او را با انرژی کم یا بدون انرژی اجرا میکنید. از ۸ موقعیت استفاده شده در آنالیز، میتوانید خودتان را به طور قطعی جایگزین کنید، در غیر این صورت هر دو وسیله جدید انتخاب شده برای روشهای مختلف عضویت یکسان را خواهید داشت. در هجدهمین سطح، به بیش از یک وسیله خاص تسلط پیدا کردهاید که میتوانید او را در طول زمان پرتاب کنید. در حالت عادی، نمیتوانید با استفاده از این توانایی، توانایی را بیش از ۲۰ افزایش دهید. وقتی به یک نفر طولانی میرسید و میتوانید الگوریتمهای افراد را در کتاب طلسم خود بررسی کنید، میتوانید خودتان را به یک طلسم نابغه تغییر دهید، میدانید که طلسمهای دیگری در لیست طلسمهای نابغه وجود دارد. این انتخاب به شما امکان میدهد در سطح بعدی باشید و میتوانید دوباره در سطح ششم، دهم و چهاردهم تکرار کنید.
پس از رسیدن به اوج بعدی، یک سنت اسرارآمیز پرشور را انتخاب میکنید و تمرین شگفتیهای خود را به دلیل یکی از دانشگاههای دنبالکننده، شکل میدهید. پس از هر روزی که به یک دانشگاه مقدماتی میرسید، میتوانید پناهگاههای جادویی مصرفشده را برای بازیابی انتخاب کنید. شما آموختهاید که چگونه با یادگیری کتاب طلسم خود، برخی از فرصتهای جادویی خود را بازیابی کنید. میتوانید از تمرکز اسرارآمیز شدید در حالی که تمرکز عالی برای ابزار جادوگری خود دارید، استفاده کنید. هوش، عنصر طلسم شما برای طلسمهای نبوغ است، زیرا به لطف تحقیق دقیق، ابزار را یاد میگیرید و میتوانید حفظ کنید.
طلسم تک تیرانداز برای پرتاب طلسمها مفید است و این مشکلی در مورد برخی از زیرکلاسهای جادوگران است. یک نابغهی جادو میتواند از راز جادو برای فریب دشمنان خود استفاده کند. اگر میخواهید نابغهی بهتری داشته باشید، بهترین زیرکلاسها را پیدا خواهید کرد. با توجه به ماژول ماجراجویی که Dungeon Learn از آن استفاده میکند، گزینههای شما برای کالج از معجزات میتواند بسیار متفاوت باشد. شما همیشه این طلسمها را در حال آرزو دارید، این با تعداد وسایلی که در حال آرزو دارید، برابری نمیکند و میتوانید همه آنها را بلافاصله در ارتفاع سوم به جای صرف یک جایگاه طلسم، پرتاب کنید. اگر میخواهید طلسمی را در سطح پیشرفته رها کنید، باید از یک موقعیت طلسم به عنوان موقعیت معمولی استفاده کنید.
